Dia das crianças




Festinha boa rolou na gate no dia das crianças todo mundo com shape de criança dançando, eu de bebe lindo e gordinho com o mesmo corte de cabelo..kkkkkkk

Estava com fome mais ninguém queria me dar de mamar e ninguém queria brincar de médico comigo mais a vantagem com esse tamanho eu podia ver todas as calcinhas..: ))

Nossos amigos noobies



Quem não foi noobie um dia né, mais tem uns que abusam por isso às vezes postarei fotos de nossos amigos noobies.

Olha esse ai, como um bom noobie masculino que se preza ela esta usando uma corrente clássica que brilha igual uma lanterna e reparando bem você pode ver que ele esta usando duas correntes, o tênis menor que o pé, cabelo duro e braço deformado para parecer forte aposto que a skin dele não tem mamilo e o pênis não ejacula...kkkkk

Abraços

Script




Ai galera um presente para vocês, um script que mostra se você esta on line ou off line, se você tem uma loja e quer que seus clientes saibam se você esta online ou não ai vai o script.

Bom eu acho que não preciso explicar muita coisa pra fazer esse script funcionar, mais qualquer
dúvida comentem que eu respondo

É so copiar o script do blog depois você cria um prim no SL, no menu do prim você vai em content depois em new script vai aparecer um script com o nome new script e só abrir, apagar o script padrão que aparece e colar o script que você copiou do blog ai é só clicar em save, pronto seu status vai aparecer um cima do prim.

Script abaixo

integer glow = TRUE;
integer bounce = FALSE;
integer interpColor = TRUE;
integer interpSize = TRUE;
integer wind = FALSE;
integer followSource = FALSE;
integer followVel = FALSE;

// Choose a pattern from the following:
// PSYS_SRC_PATTERN_EXPLODE
// PSYS_SRC_PATTERN_DROP
// PSYS_SRC_PATTERN_ANGLE_CONE_EMPTY
// PSYS_SRC_PATTERN_ANGLE_CONE
// PSYS_SRC_PATTERN_ANGLE
integer pattern = PSYS_SRC_PATTERN_ANGLE_CONE;

key target = "";

float age = 4;
float minSpeed = 0;
float maxSpeed = 0;
string texture = "";
float startAlpha = 1;
float endAlpha = 1;
vector startColor = <1,1,1>;
vector endColor = <1,1,1>;
vector startSize = <.1,.1,.02>;
vector endSize = <.1,.1,.6>;
vector push = <0,0,0>;


float rate = .01;
float radius = .2;
integer count = 50;
float outerAngle = 0;
float innerAngle = PI;
vector omega = <5,5,5>;

integer flags;

updateParticles()
{
if (target == "owner") target = llGetOwner();
if (target == "self") target = llGetKey();
if (glow) flags = flags | PSYS_PART_EMISSIVE_MASK;
if (bounce) flags = flags | PSYS_PART_BOUNCE_MASK;
if (interpColor) flags = flags | PSYS_PART_INTERP_COLOR_MASK;
if (interpSize) flags = flags | PSYS_PART_INTERP_SCALE_MASK;
if (wind) flags = flags | PSYS_PART_WIND_MASK;
if (followSource) flags = flags | PSYS_PART_FOLLOW_SRC_MASK;
if (followVel) flags = flags | PSYS_PART_FOLLOW_VELOCITY_MASK;
if (target != "") flags = flags | PSYS_PART_TARGET_POS_MASK;

llParticleSystem([ PSYS_PART_MAX_AGE, age,
PSYS_PART_FLAGS, flags,
PSYS_PART_START_COLOR, startColor,
PSYS_PART_END_COLOR, endColor,
PSYS_PART_START_SCALE, startSize,
PSYS_PART_END_SCALE, endSize,
PSYS_SRC_PATTERN, pattern,
PSYS_SRC_BURST_RATE, rate,
PSYS_SRC_ACCEL, push,
PSYS_SRC_BURST_PART_COUNT, count,
PSYS_SRC_BURST_RADIUS, radius,
PSYS_SRC_BURST_SPEED_MIN, minSpeed,
PSYS_SRC_BURST_SPEED_MAX, maxSpeed,
PSYS_SRC_TARGET_KEY, target,
PSYS_SRC_INNERANGLE, innerAngle,
PSYS_SRC_OUTERANGLE, outerAngle,
PSYS_SRC_OMEGA, omega,
PSYS_SRC_TEXTURE, texture,
PSYS_PART_START_ALPHA, startAlpha,
PSYS_PART_END_ALPHA, endAlpha
]);
}

integer gIsOnline = FALSE;
integer gLandOwner = FALSE;
key gKey = NULL_KEY;
string gName = "";
float UPDATE_INTERVAL = 5.0;

updateStatus(string s){
key k = llGetLandOwnerAt(llGetPos());
if(s=="1"){
gIsOnline = TRUE;
}else{
gIsOnline = FALSE;
}
}

key getWhom(){
if(gKey == NULL_KEY){
if(gLandOwner){
return llGetLandOwnerAt(llGetPos());
}else{
return llGetOwner();
}
}else{
return gKey;
}
}

doUpdate(){
llRequestAgentData(getWhom(),DATA_ONLINE);
}

updateName(){
llRequestAgentData(getWhom(),DATA_NAME);
}

enable(){
updateName();
doUpdate();
llSetTimerEvent(1);
llWhisper(0,"Online status display enabled.");

}
disable(){
llSetTimerEvent(0);
llSetText("Display Disabled",<1,1,1>,1);
llSetColor(<0,0,1>,ALL_SIDES);
startColor = <0,0,1>;
endColor = <0,0,1>;
updateParticles();
llWhisper(0,"Online status display disabled.");
}

default
{
state_entry()
{
llListen(0, "", llGetOwner(), "");
enable();
llWhisper(0,"Type /ol help for a list of commands");
}
on_rez(integer n){
llResetScript();
}
dataserver(key req, string data){
if(data == "1" || data == "0"){
updateStatus(data);
}else{
gName = data;
llSetText("Getting online status for " + gName,<1,1,1>,1);
llSetColor(<0,0,1>,ALL_SIDES);
startColor = <0,0,1>;
endColor = <0,0,1>;
updateParticles();
llSetTimerEvent(UPDATE_INTERVAL);
}
}
timer(){
doUpdate();
if(gIsOnline){
llSetText(gName + " is Online",<1,1,1>,1);
llSetColor(<0,1,0>,ALL_SIDES);
startColor = <0,1,0>;
endColor = <0,1,0>;
updateParticles();
}else{
llSetText(gName + " is Offline",<1,1,1>,1);
llSetColor(<1,0,0>,ALL_SIDES);
startColor = <1,0,0>;
endColor = <1,0,0>;
updateParticles();
}
}
listen(integer number, string name, key id, string msg){
if (llGetSubString(msg, 0,0) != "/"){
return;
}
list argv = llParseString2List(msg, [" "], []);
integer argc = llGetListLength(argv);
string cmd = llToLower(llList2String(argv, 0));
if(cmd == "/ol"){
string arg = llToLower(llList2String(argv, 1));
if(arg=="on"){
enable();
}else if(arg=="off"){
disable();
}else if(arg=="land"){
gLandOwner = TRUE;
gKey = NULL_KEY;
updateName();
}else if(arg=="key"){
gKey = llList2Key(argv,2);
updateName();
}else if(arg=="me"){
gLandOwner = FALSE;
gKey = NULL_KEY;
updateName();
}else if(arg=="help"){
llWhisper(0,"/ol on - activate online status display");
llWhisper(0,"/ol off - disable online status display");
llWhisper(0,"/ol land - display online status for owner of this land");
llWhisper(0,"/ol me - display your online status");
}
}
}

}

Quero saber


Bom galera sempre tive uma curiosidade de saber se tem mais solteiras ou casadas no SL então fiz uma enquete que vai durar um mês, acho que e suficiente pra que todos possam votar, a minha curiosidade é somente em relação as mulheres obvio, mais a rapaziada também pode votar sem problemas.

Abraços

Video de dicas


Ai vai meu video de dicas que fiz ja tem um tempo, video sério e de respeito...kkkkkkk


Oieee

Eu sou o Vitor Schnyder um avatar do Second Life, criei esse blog para compartilhar com vocês as coisas que gosto e faço, aqueles que não conhecem o Second Life podem continuar navegando no blog pois ele naum e feito somente para quem joga Second Life

Ai vai o link do site para quem quiser abrir uma conta
Second Life.com

Abraço a todos